Flanker 2.0    

 

Aktualny termin wydania gry to kwiecie± '99. W grudniu mo┐emy spodziewaµ siΩ co najwy┐ej dema. Jednak s▒dz▒c po screenach - jest na co czekaµ...

Tym razem polatamy wersj▒ Su33, wiΩc starty z lotniskowca i operacje nad morzem bΩd▒ na porz▒dku dziennym. Do wyboru bΩdziemy mieli pojedyncze misje lub kampanie (kt≤rych tak brakowa│o pierwowzorowi). Ponadto autorzy zapowiadaj▒ niespotykan▒ wprost r≤┐norodno╢µ i odwzorowanie obiekt≤w naziemnych, p│ywaj▒cych i lataj▒cych, ulepszone parametry Sztucznej Inteligencji, a wszystko to z ULEPSZONYM modelem lotu (jeszcze bardziej realistycznym!), bazuj▒cym jednak na modelu z wersji 1.5 (prawdopodobnie zostanie opcjonalnie usuniΩte autotrymowanie).

Zreszt▒, realizm ju┐ w poprzednich wersjach by│ niesamowity, kula│a tylko grafika. W grze Flanker 2.0 ma byµ najlepsza z mo┐liwych, oczywi╢cie kosztem wymaga± sprzΩtowych. Pentium 133 ju┐ nie wystarczy... Teren zostanie ┐ywcem przeniesiony ze zdjΩµ satelitarnych, obiekty - jak na filmie, przy maszynach pod hangarami widaµ nawet drabinki dla pilot≤w! D╝wiΩk te┐ ma byµ rzeczywisty - czyli mΩtlik radiowy wysokiej klasy.

Pytanie, czy Flanker 2.0 przebije Falcona 4.0? Gry koncepcyjnie s▒ zbli┐one - dynamiczne kampanie, maksymalnie dok│adne odwzorowanie pola walki. Dla nas oznacza to tylko jeszcze wiΩksz▒ szansΩ, ┐e wyjdzie wreszcie symulator pierwszej klasy.

Yennefer

 

  Flanker 2.0

Flanker 2.0

Flanker 2.0

Flanker 2.0

 

 
 
Image4.gif (976 bytes)
Copyright 1997, 1998 Wydawnictwo LUPUS.